/v1/asset 暴露出來。
本頁講素材庫怎麼運作、有什麼要求。具體端點、參數和線上偵錯,見
API Reference → Seedance Assets。
素材庫結構
- 資產組(Asset Group)——容器。真人組裡一個組對應一個真人;虛擬組則是邏輯分組 (例如一個角色)。
- 資產(Asset)——組內的單個檔案(圖片、影片或音訊)。只有狀態變為
Active的資產才能用於生影片。
asset://<asset_id> 引用。
兩類資產組
兩類組的上傳與管理操作完全一致,區別只在怎麼建組。| 虛擬(AIGC) | 真人(LivenessFace) | |
|---|---|---|
| 用途 | 虛構 / AI 角色、道具、場景 | 真人的肖像 |
| 建立方式 | 直接呼叫建立介面 | 由本人完成一次人臉核驗 |
| 原因 | 無需保護身分 | 涉及肖像權——在源頭採集本人授權 |
兩個庫都需要 Advanced Creation Rights,容量配額在兩者間共享。真人庫面向受邀帳號
開放。
素材檔案要求
素材以可公網存取的 URL 提供(不支援檔案上傳、不支援 base64)。限制:| 類型 | 格式 | 約束 |
|---|---|---|
| 圖片 | jpeg、png、webp、bmp、tiff、gif、heic/heif | 寬高比(W/H) 0.4–2.5 · 單邊 300–6000 px · < 30 MB |
| 影片 | mp4、mov | 480p/720p/1080p · 2–15 秒 · 寬高比 0.4–2.5 · 300–6000 px · 總像素 409,600–2,086,876 · 24–60 fps · ≤ 50 MB |
| 音訊 | wav、mp3 | 2–15 秒 · ≤ 15 MB |
- 全身參考:直圖,人物全身正面。
- 臉部特寫:直圖,無表情,取景在肩部以上,臉部約佔畫面三分之二。
資產生命週期(上傳是非同步的)
上傳資產會立即回傳asset_id,檔案隨後在後台預處理。輪詢資產直到 Status 穩定:
- Processing——仍在預處理,繼續輪詢。
- Active——就緒,可用於生影片。
- Failed——預處理被拒,查看
Error(如格式/尺寸、內容審核攔截,或真人組的FaceMismatch)。
上傳時長不保證 SLA,影片素材比圖片更慢。資產回傳的簽名下載
URL 是臨時的(約 12
小時)。真人核驗流程
真人組由本人完成一次核驗來建立。你的後端不接觸人臉資料,只編排流程:人臉一致性。 向真人組上傳圖片時,會與核驗參考圖比對。非同一人(或一張圖裡有多張
臉)會被拒,資產變為
Failed / FaceMismatch。組的名稱和描述可在建組後透過更新組
介面設定。配額
你的帳號有素材數量上限(預設 100,跨所有組合計)。超限的上傳會以403 拒絕。
在影片生成中引用素材
資產Active 後,在 Seedance 影片請求 的
metadata.content[] 裡用 asset://<asset_id> 引用,並在 prompt 中按類型 + 位置
([Image 1]、[Video 1]、[Audio 1])指代——不要直接寫 asset id:
下一步
- API Reference → Seedance Assets——每個端點、完整參數和線上偵錯台 (請求/回應範例在這裡)。
- Seedance 影片——消費這些素材的影片生成端點。
